Den Spielplan auflegen; die Spalten sind folgenden Körpern zugeordnet:
Würfel, quadratische Pyramide, Quader, rechteckige Pyramide, Zylinder, Kegel, dreiseitiges Prisma, Tetraeder.
Nun sucht man die Körper- und Grundflächen-Modelle, die Kärtchen mit Anzahl der Ecken und Flächen, mit den Eigenschaften der Kanten und mit den Beispielen heraus und legt sie auf die dafür vorgesehenen Felder.
Wenn man glaubt, alle Zuordnungen richtig getroffen zu haben, kann man die aufgelegten Kärtchen umdrehen und die Bezeichnung auf der Rückseite mit der Bezeichnung oben in der jeweiligen Spalte vergleichen
Außerdem können die Netze kopiert und damit die Körper selbst gebastelt werden.